Игры пятиминутки на знакомство

Миксеры на знакомство — Летний лагерь

Как создать дружный и сплоченный отряд с самого начала смены. Игра для малыша — это и развитие, и обучение, и знакомство с И тут на помощь приходят игры-пятиминутки, которые могут затянуться и на более. Затем объясните, что по условиям игры, нужно закрыть глаза и не открывать их до конца события, и, кроме того, можно произносить только свое.

Водящий, во время игры которого участники съедят огурец, выполняет штрафное задание. Примеры и дополнительный материал. Если нет огурца, для игры можно использовать банан, морковку, булку Количество участников - Участники садятся в круг.

Ведущий или сами игроки придумывают фразу и начинают произносить ее по кругу.

Игры на сплочение коллектива

При этом каждый следующий игрок должен произносить выбранную фразу со все более нарастающими эмоциями. Игра ведется на интерес, однако можно выводить из игры участников, которые по общему мнению не смогли произнести фразу с еще большим эмоциональным накалом. В этом случае последний оставшийся в игре участник объявляется победителем.

игры пятиминутки на знакомство

Примеры фраз и эмоциональных изменений: Количество участников - Игроки садятся так, чтобы видеть друг друга. Ведущий проходит между игроками и касанием назначает трех-четырех "киллеров". Затем все открывают глаза, и начинается игра. Цель "киллеров" - "убить" всех игроков.

Убитым считается тот игрок, который встретился взглядом с "киллером" и увидел, как "киллер" подмигнул. Цель обычных игроков - арестовать всех "киллеров". Если у кого-то появляются подозрения о том, кто играет роль "киллера", он поднимает руку и произносит "Поддержите!

Как только кто-то тоже поднимает руку и говорит "Поддерживаю", просивший поддержки оглашает свои подозрения.

В помощь вожатым (игры для детей старше 7 лет) | Педагогическая копилка | ВКонтакте

Если он прав - "киллер" выходит из игры, если нет - из игры выходят оба проголосовавших. Игра ведется до окончательнЪй победы "киллеров" или "честных людей". В интеллектуальном варианте игры перед началом происходит знакомство "киллеров" "честные люди" стоят с закрытыми глазами, а "киллеры" открывают глаза, чтобы увидеть друг друга. В такой игре "киллер" может также поднять руку и попросить поддержать его, чтобы обвинить другого "киллера" и отвести от себя подозрение.

игры пятиминутки на знакомство

Игроки становятся в круг и берутся за руки, водящий в центре круга. Один из участников говорит: Игрок, чью руку пожали, должен передать это пожатие следующему игроку. Когда игрок, которому посылалось "письмо", ощутит пожатие, он должен сказать: Задача водящего - перехватить "письмо".

Для этого он должен указать на человека, передающего "письмо", в данный момент. Сделать это сложно, поскольку водящий не знает, в каком направлении передается "письмо". Если водящему удалось засечь письмо, он становится в круг, а место водящего занимает человек, пойманный водящим на передаче "письма". Игру можно проводить, сидя на стульях и положив руки на колени соседним игрокам. Мужчины и женщины в кругу чередуются. Можно посылать "письмо" самому себе для этого оно должно пройти полный круг.

Игротека вожатого

Игроки садятся в круг. Для этого игроки по очереди задают ведущему вопросы про свой МПС, требующие однозначного, положительного или отрицательного, ответа.

Те играющие, к которым относится высказывание ведущего, должны поменяться местами, а водящий старается занять освободившееся место. Кто не успел занять стул, тот становится водящим. Если нет стульев на всех или игра проводится не в помещении, можно нарисовать места мелом или обозначить бумажным скотчем.

Участники разбиваются по парам по принципу, с кем менее знакомы и в течение 5 минут рассказывают друг другу о. Затем пары поочередно занимают импровизированную сцену. Один из напарников садится на стул, второй становится за. Тот, кто стоит за стулом, в течение минуты должен рассказать о своем напарнике всем остальным участникам.

Сидящий не может комментировать или подсказывать. Игра проходит интереснее и веселее, если участники рассказывают о напарнике от первого лица то есть становясь на время им самимпри этом остальные задают вопросы, на которые отвечает только рассказчик.

Ничего не объясняя, ведущий предлагает каждому участнику отмотать от рулона ленту любого размера. Далее вожатый поясняет, что каждый по очереди выходит на сцену, заматывая свою ленту в трубочку, одновременно рассказывает о себе до тех пор, пока лента его туалетной бумаги не будет полностью замотана в рулончик.

Игра способствует веселому настроению и раскрепощению. Ведущий предлагает участникам построиться в шеренгу по: Можно поделить отряд на две команды и устроить соревнования, кто быстрее построится по тому или иному признаку.

Дорога вопросов Описание игры: Определяется дистанция от старта до финиша. Задача участника пройти дистанцию, а задача остальных не дать ему это сделать, задавая вопросы о. Во время ответа участник должен стоять на месте и двигаться только тогда, когда никто не задает вопросов.

Вожатому необходимо следить за процессом, так как, возможно, вопросы будут задаваться одновременно.

Тренинг для волонтёров «Игры на знакомство» Лидия Алексеевская & Анастасия Коломина

Каждый по очереди в кругу повторяет и заканчивает фразу: Если ваш отряд раскрепощен и активен, то игру можно разнообразить просьбами продемонстрировать по возможности то, за что они себя любят. Ватман или флипчарт, маркер, лист бумаги и ручка для каждого участника. Формула — элемент точных наук. Участникам необходимо описать себя, свои принципы, свой характер в виде формулы. Можно придумать свои символы и их обозначения, а можно использовать знакомые: После выполнения каждый участник записывает формулу на флипчарте и презентует ее отряду.

Игру лучше проводить тогда, когда участники более или менее уже знакомы друг с другом. Хорошо, если вожатый вместе с участниками выведет формулу отряда. Ведущий наматывает кончик клубка себе на палец и кидает клубок ниток сидящему напротив участнику, называя свое имя и то, что он любит делать. Поймавший клубок также наматывает нитку на палец и перекидывает клубок другому участнику.

Клубок должен вернуться к ведущему. Затем происходит обратный процесс. Последний возвращает предыдущему клубок, называя теперь его имя и любимое занятие. Таким образом, клубок сматывается обратно. Лист бумаги форматом А4 и ручка на каждого участника, ножницы. Каждый участник делит лист бумаги на шесть частей и пишет свое имя шестью разными вариантами, как можно более интересными. Закончив, он разрезает лист на шесть частей и аккуратно сворачивает все записки.

Вожатый собирает записки, перемешивает их хорошенько и предлагает каждому по кругу вытащить шесть любых записок. По сигналу все открывают записки. Каждый пытается получить обратно все шесть своих записок с помощью переговоров с теми, кто их держит.

Пятиминутки (сборники игр на 5 минут)

Нельзя отдавать записку, не получив взамен другую. Побеждает тот, кто собрал все шесть частей первым. Важно сделать акцент на том, что записками можно только меняться и нельзя отдавать просто. Чтобы придать азарта игре, подготовьте какой-нибудь бонус победителю. Уличное знакомство Описание игры: Все участники игры разбиваются на пары мальчик-девочка. Задача одного из участников пары: Для этого он прилагает максимум усилий, всю свою находчивость.

Нужно узнать имя и любимое занятие. Второй игрок пытается уйти от знакомства, не сказав ни одного грубого слова.

  • Игры, конкурсы, развлечения
  • Игры на знакомство в лагере для детей: список игры и рекомендации по проведению

Если мальчиков не хватает, то можно объединить участников в тройки две девочки и один мальчик или поставить определенную цель знакомства сын потенциального работодателя, инвестор для проекта, Рассказать о себе в трех словах Описание игры: Каждый участник, сидящий в кругу, называет три любых слова, которые, как ему кажется, его наиболее полно характеризуют.

В завершение игры участник могут сформулировать черты, которые должны характеризовать их отряд. Три факта Описание игры: Каждый участник, сидящий в кругу, сообщает о себе три факта, один из которых ложный. Задача остальных участников догадаться, где правда, а где ложь. После того как все факты разгаданы, участники передают приветы по услышанным правдивым фактам например, я передаю привет Алеше, у которого два брата. Танец имен Описание игры: Все участники игры становятся в круг.

Участники по очереди делают шаг вперед, называют свое имя и показывают какое-нибудь танцевальное движение. В конце отряд исполняет танец всех имен и движений. Этот танец впоследствии может стать визитной карточкой отряда.

Игры на знакомство для младших отрядов Сказка Описание игры: Отряд нужно разбить на группы по человек. Затем им дается минут для того, чтобы приготовить, озвучить и показать в действиях какую-либо сказку. Пошел как-то дед Витя и посадил репку Таню. Выросла репка Таня большая-пребольшая Участники становятся в круг желательно через одного— мальчик, девочка. Начинает вожатый, подходя к ребенку со словами: